07_C基础(回车换行、栈结构与函数调用) 2024-12-07 2024-12-07 科锐c语言教程 函数的机制调用约定及栈细节,包括函数的调用过程、栈结构的形成与利用、以及如何通过栈结构实现函数递归调用。讲解中详细分析了函数调用时参数的传递、返回地址的保存、局部变量的申请与释放等关键步骤,并通过走迷宫的例子展示了递归调用在解决复杂问题中的应用。此外,还提及了函数调用约定的几种类型及其在不同编程环境 109 | 0
19_C基础文件操作 2024-11-11 2024-11-20 科锐c语言教程 #include <stdio.h> #include <string.h> int main () { fprintf(stdout, "Hello\n"); /* stdin 标准输入设备 stdout 标准输出设备 stderr 标准错误设备 FI 154 | 0
18_C指针的使用规范、位运算 2024-11-02 指针的使用规范 在C和C++中,指针是强大的工具,但如果不小心使用,可能会引发复杂的错误。因此,了解指针的规范使用原则可以帮助编写更安全和易于维护的代码。以下是一些使用指针的规范: 1. 初始化指针 指针变量在声明后,应尽量初始化,避免使用未初始化的指针导致未定义行为。常见的初始化方式包括: 将指针 161 | 0
06_Ret2Shellcode-64位 2024-10-26 2024-10-27 进阶教程 可以发现我们的字符串/bin/sh只有一个斜杠了,这是因为在32位我们担心会补0,但是64位,可以mov一下都传过去。 #include<stdio.h> char buf2[200]; int main() { setvbuf(stdout,0,2,0); char buf[20] 110 | 0
04_Ret2Shellcode-32位 2024-10-14 2024-10-14 进阶教程 Ret2Shellcode和Ret2libc区别在于有没有nx保护,先来讲讲shellcode shellcode Shellcode 是一种小巧的、用于攻击目的的机器代码,其通常在目标系统中执行,以获得控制权或执行特定的指令。Shellcode这个名称来源于早期的攻击目标是获取系统的 shell, 155 | 0
17_堆 2024-10-13 科锐c语言教程 #include <stddef.h> #include <tchar.h> #include <string.h> #include <crtdbg.h> #include <stdlib.h> #ifdef _DEUBG #DEFINE malloc(n) _malloc_dbg(n, _NO 106 | 0
16_结构体数组、共用体、枚举类型 2024-10-13 2024-10-13 科锐c语言教程 结构体、共用体与枚举类型的使用及应用场景 1. 结构体(Struct) 1.1 结构体的定义与变量声明 在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型 168 | 0